Redesigning Breakout es la última creación de Yoshio Ishii, un curioso intento de rediseñar el trillado clásico breakout con unos gráficos retro vectoriales y una dinámica de juego algo diferente.
El juego es contra el reloj, 200 segundos para pasar el mayor número de niveles y conseguir la puntuación más alta posible. Los cambios más significativos son una línea inferior que impide perder 'la bola', y dos velocidades de juego, lenta cuando no golpeamos la bola, y frenética cuando lo hacemos.
Por cierto que es el segundo clásico arcade con el que se atreve, el anterior fue Physics Invaders.
(Vía Casual Gameplay)
domingo, 21 de diciembre de 2008
Rediseñando el clásico arcade Breakout
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